среда, 19 марта 2014 г.

Краткая история геймификации

Почему все, от владельцев корпораций до террористов, хотят сделать жизнь более похожей на игру?

Если вы зарегистрировались в социальной сети «Foursquare» или наращиваете «силу» вашего профиля в другой социальной сети, такой как «LinkedIn», это означает, что вас уже «игрофицировали». И не важно, знаете ли вы об этом или нет. «Игрофикация» «набирает обороты» повсеместно от корпоративных залов заседаний до форумов и чатов приверженцев джихада. И ее сторонники говорят, что внедрение игрофикации может революционизировать все, что угодно, от образования до лечения рака и ликвидации нищеты. В то время как аналитики фирмы «M2 Research» ожидают «взрыв» общего мирового рынка игрофикации с 242 млн. долларов в 2012 году до 2,8 млрд. долларов в 2016 году, существует растущий хор критиков, которые считают, что это предсказание не более чем маркетинговый трюк. Так является ли применение игровой механики в повседневной жизни не более чем скоропроходящим увлечением? Вам решать.